Las maquinas recreativas o “tragaperras” constituyen la oferta de juegos de azar en los locales dedicados a la hostelería. Las conocidas como máquinas tipo B son, según el Real Decreto 2010/98, las que, a cambio de un precio por partida, conceden un tiempo para jugar y, de acuerdo con un programa probabilístico, un eventual premio en metálico.
Solo en España, hay 160.000 máquinas recreativas ‘B’ en bares y cafeterías. En 2018, generaron un GGR (Gross Gaming Revenue, es decir ingresos del juego menos ganancia de los jugadores) de 2.600 millones de euros.
El modelo de explotación consiste en que los operadores, que gestionan un número elevado de máquinas, acuerdan su instalación con los propietarios de los locales, que perciben a cambio una comisión. Los operadores, propietarios y responsables de las máquinas, necesitan acceder periódicamente para obtener los datos de recaudación y premios.
¿Qué puede aportar el IoT a este sector?
Nuestro cliente, RECREATIVOS FRANCO, es una multinacional con más de 50 años en el mundo del juego. Es fabricante de maquinas recreativas y supone el 50% del parque nacional en hostelería.
El reto era desarrollar un sistema que permitiera a sus clientes, operadores de máquinas recreativas, obtener todos los datos de forma rápida y fiable, sin necesidad de desplazarse a pie de máquina para obtenerlos.
“Queremos una solución integral que incluya el dispositivo electrónico conectado a la máquina, las comunicaciones M2M, y el software en la nube para acceso a los datos, todo bajo un modelo de pago por uso”.
Ahora los datos llegan a la nube de forma automática cada día, y los operadores obtienen las estadísticas e informes desde su móvil, tablet o PC, sin desplazamientos, gracias al dispositivo SmartTD2, diseñado y fabricado por EVER SMART y las comunicaciones M2M de Vodafone.
Las máquinas recreativas ahora sí que son “SMART”.
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